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      Ghost Adventure
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      Ghost Adventure

      A partir de 8 ans
      1 à 4 joueurs
      20 min

      La revue(0)
      27,90 €
      Tax Included

      Une souris fantôme s’équipe d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar et de ses alliés. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !

      Quantité :

      Le principe du jeu :

      SPINBOARD - Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions. Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués. Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant.


      La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles ! Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur un autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.

      L'histoire :

      Vous êtes un esprit Souris. Avec vos compagnons, vous veillez
      sur tout le territoire des animaux de la région. Cachés dans vos grandes statues de pierres, vous montez la garde, le regard fixant l’horizon. Vous n’avez rien pu faire contre les Loups débarqués du Nord, protégés par une magie inconnue. Ils sont venus détruire vos statues pour capturer tous les esprits dans une orbe mystérieuse.
      Seul esprit à avoir pu s’échapper, la petite Souris que vous êtes, privée de sa force magique, est contrainte de fuir dans les bois. Votre course se termine dans la masure d’une vieille fée Chouette. Complètement harassée, vous vous effondrez à ses pattes.

      La fée vous prend sous son aile. Petit pas à petit pas, elle vous entraîne à maîtriser à nouveau vos pouvoirs. Quand elle vous sent prête, la fée Chouette vous présente à la reine de la forêt, la grande Hermine. Celle-ci mène la guerre aux Loups vikings qui sèment la terreur sur tout le littoral. Contente de voir que l’on peut toujours compter sur les esprits, l’Hermine tient à mesurer votre force. Elle vous demande de réveiller le roi Ecureuil, plongé dans un sommeil maudit. Vous tentez de rassembler des instruments de musiques magiques pour conjurer le sort. Vous découvrez finalement qu’un monstre mystérieux se cache dans les rêves du roi le tenant endormi. Trop fort pour vous, le monstre vous assomme. A votre réveil, l’Hermine et la Chouette vous envoient chez les Castors pour tailler une nouvelle statue à votre effigie dans un grand arbre. Vous ressentez alors l’énergie de tous les animaux croyants en vous.

      Mais alors, un Rat, espion allié des Loups, cherche à vous nuire en les attirant vers vous. Voyant que vos pouvoirs sont désormais puissants, il réveille un dragon qui ravage la région. Vous parvenez à calmer le légendaire animal tout en capturant le Rat.

      Le Rat semble pris d’un mal inconnu le rendant terriblement agressif. Vous décidez de l’attendrir en réunissant sa famille. L’amour de ses proches parvient à le sauver. Revenu à lui, le Rat vous révèle que tous les Loups sont frappés du même mal : un monstre cauchemar a pris possession d’eux. Cette créature maléfique contraint les Loups à envahir d’autres territoires afin de contrôler toujours plus d’âmes.

      Sur les indications du Rat, la reine Hermine forme une armée pour le Nord afin de combattre les Loups. Alors que le combat fait rage entre les animaux celtes et les Loups vikings, vous parvenez à briser la pierre magique qui renferme les esprits. Une fois les Loups revenus à eux, ils vous révelent que cette pierre est tombée du ciel, et que le monstre qui s’y cachait, en a surgit et les a manipulés.

      Tous les esprits plongent alors dans le monde des cauchemars pour venir à bout du monstre. Les magies combinées de tous les esprits réunis viennent à bout du vil et gourmand monstre solitaire. Les animaux sauvés et les Loups libérés, fêtent alors la nouvelle alliance par un grand banquet. De nouvelles statues sont érigées et dressées en bord de mer. Les esprits peuvent à nouveau s’y réfugier et veiller, accompagnés d’une nouvelle venue : la statue d’un grand Loup !

      Mais alors que tout semble aller au mieux, quelque part dans le rêve sans fin d’un roi Écureuil, se cache le monstre venu de l’espace qui attend à nouveau son heure…

      Buzzy Games
      3770005388126

      Fiche technique

      Âge
      8
      Nombre de joueurs
      1 à 4
      Durée
      20 min

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      Ghost Adventure

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