


Il n’y a rien de plus Profond qu’une épidémie de Dieux Anciens…
Les Grands Anciens menacent l’humanité. Des cultistes fous leur ouvrent des portails à Innsmouth, Arkham, Kingsport et Dunwich. Seuls des investigateurs chevronnés, armés de leur savoir et de leur courage, peuvent leur faire barrage… et empêcher la fin du monde !
Soyez l’un de ces sept aventuriers qui risquent leur santé mentale et leur âme. Employez les mécanismes de « Pandemic » dans une course contre la montre pour éviter que ne se propagent Shoggoth et autres entités malveillantes…
Remplissez vos objectifs pour remporter la partie face à Azathoth et Chtulhu !
Points forts
• Une terrifiante variante aux mécanismes classiques de Pandemic.
• Plus de 10 Grands Anciens, chacun doté de pouvoirs uniques.
• Dés et figurines spéciaux.
Il n’y a rien de plus Profond qu’une épidémie de Dieux Anciens…
Les Grands Anciens menacent l’humanité. Des cultistes fous leur ouvrent des portails à Innsmouth, Arkham, Kingsport et Dunwich. Seuls des investigateurs chevronnés, armés de leur savoir et de leur courage, peuvent leur faire barrage… et empêcher la fin du monde !
Soyez l’un de ces sept aventuriers qui risquent leur santé mentale et leur âme. Employez les mécanismes de « Pandemic » dans une course contre la montre pour éviter que ne se propagent Shoggoth et autres entités malveillantes…
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Points forts
• Une terrifiante variante aux mécanismes classiques de Pandemic.
• Plus de 10 Grands Anciens, chacun doté de pouvoirs uniques.
• Dés et figurines spéciaux.
Contenu
• 1 plateau
• 7 figurines Investigateur
• 26 figurines Cultiste
• 3 figurines Shoggoth
• 4 jetons Sceau
• 44 cartes Indice
• 12 cartes Relique
• 24 cartes Invocation
• 7 cartes Investigateur
• 4 cartes de Référence
• 12 cartes Grand Ancien
• 18 jetons de santé mentale
• 1 dé de santé mentale
• 1 règle.
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