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      Small World of Warcraft
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      Small World of Warcraft

      Small World of Warcraft

      A partir de 10 ans
      2 à 5 joueurs
      1h à 2h

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      55,90 €
      Taxes incluses

      Small World of Warcraft est un jeu de plateau stratégique qui reprend l'univers du jeu vidéo World of Warcraft et la mécanique de jeu de Small World. Les joueurs s'y affrontent pour prendre le contrôle d'Azeroth.

      Quantité :
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      Quand Blizzard rencontre Days of Wonder

      Small World of Warcraft est le fruit de la rencontre entre deux icônes du jeu : Small World et World of Warcraft. Ce jeu de plateau complet se déroule dans l’univers du célèbre jeu vidéo de Blizzard et dans lequel les joueurs se disputent le contrôle de plusieurs îles de ce monde hostile. 

      L'univers de World of Warcraft dans Small World

      Small World of Warcraft se situe dans le monde fantastique d'Azeroth, où les races de l'Alliance et de la Horde s'affrontent dans un conflit qui consume le monde depuis toujours. Incarnant des Orcs, des nains, des humains ou encore des morts-vivants, les joueurs se retrouveront divisés dans l'un de ces deux camps et se livreront une lutte sans merci. 

      Devenez le maître d'Azeroth !

      Pour vous imposer, il vous faudra d'abord choisir la combinaison de peuple et de pouvoir spécial la plus efficace pour affronter les autres joueurs et étendre votre royaume. 

      Pour vous aider à dominer les terres hostiles, vous pourrez occuper des terrains légendaires et chercher à prendre le contrôle de puissants artefacts. Mais gardez à l'esprit que mêmes les plus puissants empires finissent par tomber. Les joueurs doivent donc être prêts à mettre une race trop étendue dans un état de "déclin" et à en diriger une autre pour diriger Azeroth.

      Durant la partie, les joueurs pourront : 

      - soit utiliser les multiples tuiles de la race fantastique qu'ils ont choisie pour occuper les territoires adjacents, en battant éventuellement les races ennemies plus faibles en cours de route

      - soit abandonner une race et la laisser décliner. Une race en déclin est désignée en retournant les tuiles sur leur face noir et blanc. Au début du jeu ou après le déclin, les joueurs pourront choisir une nouvelle combinaison de race et de pouvoir parmi les 16 races et 20 pouvoirs disponibles.

      0824968090213

      Fiche technique

      Âge
      10
      Nombre de joueurs
      2 à 5
      Durée
      1h à 2h

      Références spécifiques

      UPC
      264
      EAN-13
      0824968090213

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